New Post

Rss

Showing posts with label Relaksasi. Show all posts
Showing posts with label Relaksasi. Show all posts
September 11, 2015
Menyeberangi Sungai Eps 2

Menyeberangi Sungai Eps 2

Misinya adalah menyeberangkan semua orang ke sisi lain sungai dengan menggunakan perahu yang disediakan. Aturan mainnya:
  1. Rakit bisa diisi maksimal 2 orang. 
  2. Anak perempuan harus ditemani oleh ayahnya (pasangan ayah dan anak memakai celana dengan warna sama) ketika berada di darat.
  3. Ketika di atas perahu, anak perempuan bisa ditemani oleh anak perempuan lainnya, tapi tidak bisa kumpul dengan laki-laki yang bukan ayahnya
August 9, 2015
Menyeberangi Sungai

Menyeberangi Sungai


Misinya adalah menyeberangkan semua orang ke sisi lain sungai dengan menggunakan rakit yang disediakan. Aturan dan cara mainnya:
  1. Rakit bisa diisi maksimal 2 orang.
  2. Rakit hanya bisa berjalan jika ada sedikitnya 1 orang dewasa di atasnya.
  3. Napi harus selalu ditemani oleh pak polisi.
  4. Setiap anak laki-laki harus ditemani oleh ayah, begitu juga dengan setiap anak perempuan harus ditemani oleh ibu.
  5. Klik orang yang ingin dinaikkan ke rakit dan klik gambar tongkat dengan ujung bulat berwarna merah untuk menyeberangkan rakit.
  6. Untuk memulai permainan klik gambar lingkaran berwarna biru.
August 1, 2015
Tower of Hanoi

Tower of Hanoi

TOWER 1
TOWER 2
TOWER 3
Jumlah disk
Jumlah langkah minimal  
Jumlah langkahmu

Permainan ini ditemukan Édouard Lucas, ahli matematika Perancis pada tahun 1883. Ada sebuah legenda tentang candi Indian yang berisi ruang besar dengan tiga tiang yang dikelilingi 64 cakram emas. Pendeta Brahma menjalankan tugas dari peramal di masa lalu, sesuai dengan aturan permainan ini. Menurut legenda ini, bila permainan ini diselesaikan, maka dunia akan kiamat. Tidak jelas benar apakah Lucas yang menemukan legenda ini atau terinspirasi olehnya.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk memindahkan seluruh tumpukan disk/cakram dari satu tiang ke tiang yang lain, mengikuti aturan berikut:
  1. Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu.
  2. Setiap perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukkannya ke tiang lain, di atas cakram lain yang mungkin sudah ada di tiang tersebut.
  3. Tidak boleh meletakkan cakram di atas cakram lain yang berukuran lebih kecil.

Jumlah langkah minimal yang bisa dicapai untuk menyelesaikan permainan ini mengikuti rumus 2n-1, dimana n adalah jumlah disk/cakram. Dan bila legenda di atas itu benar, dan juga bila pendeta itu bisa memindahkan satu cakram setiap detiknya, maka paling sedikit akan memakan waktu 264−1 detik atau kurang lebih 585 miliar tahun.
July 25, 2015
Kodok Tukar Posisi

Kodok Tukar Posisi

Misinya adalah menyeberangkan 3 katak ijo ke sisi sebelah kanan dan 3 katak coklat ke sisi sebelah kiri. Aturannya, setiap katak bisa melompat sejauh 1 atau 2 batu, dan setiap katak hanya bisa melompati maksimal 1 katak yang lain, entah itu temannya sendiri atau bukan. Tidak ada penilaian waktu, jadi tidak usah terburu-buru.

June 17, 2015
Tebak Negara/Ibukota

Tebak Negara/Ibukota

  1. Pilih kategori:
  2. Ibukota    Negara

  3. Pilih acak  



  4. Aturan main:
  • Pilih kategori Negara atau Ibukota.
  • Tekan tombol untuk memilih secara acak (ejaan sesuai Bahasa Indonesia).
  • Masukkan satu/lebih huruf untuk menebak lalu tekan tombol Enter.
  • Tebakan huruf yang salah memiliki batas tergantung dari panjang nama negara/ibukota terpilih.
  • Jika tebakan huruf yang salah mencapai batas, maka permainan berakhir.

  • Masukkan huruf:    
Hati-hati! Kamu punya kesempatan.



Fakta dan Statistik
Ibukota:
Nama Negara:
Lokasi:
Bahasa Resmi:
Negara Tetangga:
Populasi (2010):
Luas Area:
Mata Uang:
_________________________________________
Catatan: Jumlah nama Negara/Ibukota yang terdaftar di permainan ini:
Data diambil dari Wikipedia
June 13, 2015
Menulis Teks Terbalik

Menulis Teks Terbalik



Tuliskan teks yang ingin dibalik di kotak yang berwarna biru, hasil terbaliknya akan muncul di kotak yang berwarna hijau. Jika yang dimasukkan huruf kapital, maka hasilnya akan dikonversi ke huruf kecil. Sedangkan jika yang dimasukkan berupa angka, maka yang ditampilkan seperti aslinya, belum bisa dibalik karena belum support.
June 8, 2015
Tebak Angka 2

Tebak Angka 2

Permainan ini saya peroleh dari sebuah buku yang pernah saya baca di sebuah toko buku, dulu jaman saya masih esempe. Seperti judulnya, tujuan permainan ini yaitu menebak angka yang dipikirkan oleh lawan main. Angka tersebut harus berada di range antara 5 sampai 60.

Pertama, suruh lawan main kamu untuk memikirkan angka dari 5 sampai 60, lalu minta teman kamu untuk mengingatnya. Kemudian minta teman kamu untuk membagi angka tersebut dengan 3, dan tanyakan berapa sisanya (sisa dari pembagian, bukan hasil pembagian). Misal, jika teman kamu memikirkan angka 10, berarti jika dibagi dengan 3 maka hasilnya adalah 3 dengan sisanya adalah 1. Jika teman kamu memikirkan angka 59, maka jika dibagi dengan 3 maka hasilnya adalah 19 (3 x 19 = 57) dan sisanya adalah 2 (59 – 57 = 2). O ya…minta teman kamu untuk menyebutkan sisanya saja, hasilnya tidak perlu disebutkan. Setelah kamu mengetahui sisanya, diam-diam kamu kalikan angka sisa tadi dengan 40, lalu ingat-ingat angka tersebut (lawan main tidak perlu tahu). Misal, jika sisa pembagian tadi adalah 2, maka kalikan 2 dengan 40, jadinya 80. Ingat-ingat angka 80 ini, karena ini merupakan penunjuk jalan.
June 3, 2015
Tebak Angka

Tebak Angka


Di permainan ini, kamu akan akan diminta untuk memikirkan sebuah angka sembarang, mau satuan, puluhan, ratusan atau ribuan juga boleh. Tapi biar nggak kerepotan pilih saja angka kecil dari 1 sampai 100, karena nantinya kamu akan diminta menjumlahkan/mengurangi angka tersebut dengan angka lain yang diacak. Di akhir permainan, program akan menebak angka terakhir yang kamu dapat, bukan angka yang kamu pikirkan di awal, tapi angka terakhir yang didapat setelah beberapa kali penjumlahan/pengurangan. Klik link "MULAI" untuk memulai.
Copyright © 2015 ExcelPix All Right Reserved
Shared by Themes24x7